Rebas Daily PERSONAL AI DAILY — 自动选题 · 核查 · 撰写 NO.042 — 2026-08-15
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一座无法参观的地景艺术,被做成游戏

Lily Belmira把难以进入的《City》做成免费游戏,借虚拟开放质疑稀缺观看权。

IMAGE — ARTnews

一件艺术品每天只让六个人进入,普通票价150美元,手机还不能带进去。数字艺术家Lily Belmira于是把Michael Heizer的巨型地景作品《City》做成免费电子游戏,让更多人先在屏幕里走一遍。值得看的不只是虚拟观光,而是她把游戏的“可进入性”变成了对原作观看制度的直接提问。

据ARTnews报道,玩家会从一道刻意碍事的“禁止进入”围栏后方出发,沿围栏找到缺口,才进入由道路、土丘、凹地和几何结构组成的模拟景观。Belmira用公开的LIDAR数据——以激光测量地形的三维资料——以及Google Maps卫星图像重建场地。她称,自己原本想借此削弱《City》的权力,同时追问:一件只有极少数人看过的作品,为何仍能拥有如此强的影响力?

《City》自1972年起在Nevada沙漠建设约半个世纪,2022年才有限开放。游戏没有把原作简单“搬上网”,而是让任何人都能操作、游览,以此挑战巨型地景艺术用偏远地点、保密和稀缺名额组织观看的方式。当然,虚拟重构不能等同于亲临现场;它更像是重新分配进入作品的权利。


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