木工坊里剩下的窄条、短块和异形木片,通常很难塞回一张完整的设计图。Studio Booboon反过来从这些余料出发:不先规定家具长什么样,而让木片的尺寸、色差和纹理决定组合方式。这样做值得看,因为它不只是把废料“用掉”,而是把材料的不确定性变成设计规则。
据 designwanted 报道,这套名为 Fragments Becoming 的系列包括柜子、餐桌和休闲椅。工作室把方法称为“3D marquetry”:传统细木镶嵌通常将不同木材的薄片拼成图案,再贴到物体表面;这里的木料碎片本身就是结构单元,纹样不再停留于表皮,而是贯穿家具的体量。三件作品没有染色或添加人工色彩,画面中的深浅、木纹与反差都来自木料自身。也就是说,不规则没有被遮住,而是同时承担了构图和建造的任务。