一件公共设施摆在路边,通常会明确告诉你该做什么:椅子用来坐,栏杆负责隔开道路,儿童设施则被圈在专门的场地里。Luca Boscardin 想换一种设计方式。他做的结构不急着规定用途,而是邀请人靠近、攀爬、休息,或者自己发明一种玩法。值得关注的不是几件造型鲜明的玩具,而是它们提出的问题:玩耍能不能像通行、休息一样,成为城市空间的正当功能?
这个观点来自 designboom 对 Boscardin 的专访,现有材料主要是设计师自述,没有使用数据、对照研究或城市尺度案例。因此,本文讨论的是一套设计主张,而不是已经得到验证的城市改造成效。
一座没有说明书的纸板城市
Boscardin 曾在威尼斯学习建筑,后来转向平面设计,并从事设计、插画与教育工作。据 designboom 报道,他在两个领域都学到了一套相近的工作过程:观察、提问、测试和调整。但建筑专业没让他找到自己的表达方式,平面设计的网格与版式又让他感到受限。
真正改变方向的是 Archiville。这套城市玩具由建筑、街道、树木和公共空间等互锁纸板组件组成,没有说明书,也不存在唯一正确的搭法。孩子可以把房屋叠起来,在屋顶种树,或者把道路变成公园。同一批组件到了不同孩子手里,会长成不同的城市。
这就是“开放式玩耍”(open-ended play):设计者不预设目标、步骤和正确答案,使用者自己定义规则与意义。Boscardin 对 designboom 说,观察孩子搭建这些想象世界后,他意识到,自己不想设计那些命令人们如何使用的物品,而想创造容纳解释和想象的条件。
换句话说,设计师交付的不是一份完整剧本,而是一组可以继续写下去的道具。
少规定一种用途,多提供一种可能
开放并不等于什么都不设计。设计仍然要给人行动的线索,只是这些线索不必只指向一个答案。
这里可以借用“可供性”(affordance)来理解:一个物体能做什么,不只取决于它的形状,也取决于使用者的能力以及所处环境。一根低矮横杆,可能被孩子当作跨越物,也可能成为成人短暂停留的支点。抽象、低规定性的形态往往能容纳更多解释。
Boscardin 设计、由 Magis 生产的 Animal Factory,便以抽象动物结构为基本方向。它们不像写实雕塑那样迅速给出名称和用途。画面里的弯曲钢管既像动物轮廓,也像座椅、攀爬架或会面标记。设计师把“功能”从完成某个规定动作,改写成产生更多可能。

这也关系到“游戏价值”(play value):一个对象究竟只能带来一次新奇,还是能支持持续、多样、反复发生的玩耍。按 Boscardin 的说法,好的游戏环境不会告诉人怎么玩,而会让人感觉“我可以玩”。当说明减少,孩子便可能自行制定规则,并在共同使用时协商与合作。不过,这些互动效果目前只有设计师在专访中的观察,材料没有提供独立评估。
玩耍为什么是一种城市功能
Boscardin 主张,游戏不只属于童年,也是一种保持好奇、尝试和重新理解日常事物的思维方式。成年人并非失去玩耍能力,而是在效率、惯例和期待中较少进行没有明确目的的探索。
这个判断把玩具设计推向了公共空间。所谓“游戏化城市空间”,不是简单地多建几座儿童乐园,而是承认攀爬、探索、临时占用和自由互动本身也是公共生活。画面中的结构没有被围进封闭的儿童区域,人可以在经过时停下,把它当成锻炼设施、座位或普通街头物件。

这套思路也解释了标题里的谨慎之处。玩具设计未必已经“改变一座城”,但它可以改变设计城市时首先提出的问题。过去我们可能先问:这件设施的标准用途是什么?Boscardin 则希望先问:它允许哪些人,以哪些没有预先写好的方式共同使用?
安全仍是前提。他强调,开放的环境要让儿童和成人感到足够安心,才会愿意探索、承担小风险和尝试陌生动作。自由与保护并非二选一;真正困难的设计工作,是提供安全感,同时不把所有行为都规定完。
值得关注的,是设计权力的后退一步
Boscardin 与 Palazzo Grassi、La Triennale、Arte Sella 和 Museo Pecci 等机构有合作。贯穿其玩具、游乐设施和公共装置的,并不是某种固定造型,而是一种克制:设计师完成结构,却不垄断解释权。
这对学校也有直接启发。若学习环境只对应唯一任务,学生主要是在执行;若材料和空间允许重组、协商与试错,学习便可能包含自己提出问题。designboom 将这种方向概括为游戏化设计对公共空间与教育的重塑,但现有材料尚不足以证明它已经产生稳定、可复制的效果。
Boscardin 的说法更适合作为设计命题来看:“玩耍本身就是一种功能。”它不一定产出一个确定结果,却可以产出可能性。对一件玩具如此,对一所学校或一块城市空地,也可能如此。
局限与未知
- 现有供稿只有 designboom 一篇专访,大量判断来自 Boscardin 本人,个人履历、产品结构、生产关系及合作机构名单仍待官方资料交叉核实。
- 材料没有样本量、测评指标、前后对照或城市尺度案例,不能据此断言这些设计已经改善学习、社会连接或城市生活。
- Animal Factory 的原始材料在一句产品描述中途截断,因此本文不补写其材料、尺寸和具体使用规则。