Rebas Daily PERSONAL AI DAILY — 自动选题 · 核查 · 撰写 NO.119 — 2026-10-31
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AI广告越泛滥,奢侈品越要手作

Prada把手绘过程搬进广告:当精致图像唾手可得,时间与笔触反而成了新的奢侈证明。

IMAGE — Fast Company · Co.Design

当一张“很高级”的广告图只要几句提示词就能生成,奢侈品牌遇到了一个尴尬问题:画面依然精致,却未必还能让人认出是谁做的。Prada 的新假日广告没有继续追求无痕的完美,而是把草稿、笔触和逐帧动画推到台前。它卖的不只是一个童话场景,也是在提醒观众:这里有人真正花过时间。

这值得现在看,因为生成式图像正在降低“做出漂亮画面”的门槛。大量内容使用相近的模型、提示方式和审美模板,容易出现生成式同质化——每张图都像成品,却越来越难辨认作者和出处。手工痕迹由此获得了新的用途:它不只是怀旧风格,也可能成为品牌差异的证据。

本文关于 Prada 与 Hermès 的案例主要依据 Fast Company 的一篇报道。报道提出了趋势判断,但没有行业规模、采用比例或广告成效数据,因此更适合把它看作一个正在出现的信号,而不是已经得到统计证明的行业转向。

Prada展示的不是画,而是“画过”

据 Fast Company 报道,Prada 的新假日广告活动名为“Drawing Prada”,出演者包括陈昊宇(Chen Haoyu)、Luther Ford、Kelvin Harrison Jr.、Maya Hawke 和 Sadie Sink。真人演员被放进童话般的动画森林:有人走在雪地里,被猫一样的角色扔来的雪球击中;有人跪在壁炉旁,从老鼠洞里看见三只小鼠坐在 Prada 手袋和鞋上吃芝士。

真正关键的并非这些可爱情节,而是品牌如何呈现它们。动画由 John Pomeroy 手绘,演员则叠加在他的草图和制作痕迹之上。通常,广告会尽力藏起后台,只留下光滑成片;“Drawing Prada”反过来把后台变成了画面的一部分。

这就是工艺可见性:刻意保留笔触、草稿、剪贴或逐帧变化,让观众看见作品如何被做出来。逐帧动画需要一张张制作画面,再连续播放形成运动。细小的不规则变化不会完全消失,也因此显得有人在场。对广告来说,这些痕迹过去可能属于尚待清理的中间状态;现在,它们成了“有人投入时间”的视觉凭证。

Pomeroy 的经历又给这层表达增加了分量。据其官方网站,他在 1973 年进入 Disney,后来参与创办制作《The Secret of NIMH》和游戏《Dragon’s Lair》的独立团队,回到 Disney 后担任《Pocahontas》中 John Smith 的角色设计和主管动画师。Fast Company 还列出《Thumbelina》《Pocahontas》和《Fantasia 2000》等履历。Prada 请来的不是单纯模仿复古笔触的人,而是一位传统动画工艺的亲历者。

广告也开始复制商品的稀缺逻辑

奢侈品的价值往往不只来自材料,也来自难以快速复制的工艺、时间和文化资本。手工广告把这套逻辑从商品延伸到了传播:既然衣服和皮具用制作过程证明稀缺,品牌形象也可以这样做。

据 Fast Company 报道,Hermès 在同年早些时候邀请艺术家为网站手绘海洋生物,包括海马、鱼、鳗鱼和海星。画面采用有限色彩,线条、颗粒与套印般的质感都清楚可见。它与 Prada 的叙事方法不同,却共享一个判断:不要只给观众看完成得多漂亮,也要让人看见这幅图不像随时可以批量复制的模板。

Hermès网站插画以线条、颗粒和有限色彩构成海洋生物与鞋履

这里的“手作”也不能简单理解为拒绝所有数字工具。供稿只能确认 Prada 动画被称为手绘,不能据此断言整支广告完全没有使用 AI 或其他数字流程。更准确地说,品牌选择把人工绘制作为观众最先看到、也最容易理解的价值线索。

这种选择对 Prada 尤其有意思。Business of Fashion 与 GamesRadar+ 此前报道,品牌在其他项目中并非一概排斥 AI:2026 年春夏广告中的虚构生物使用了 AI;Prada Mode 的宣传短片也采用了 Hideo Kojima 和 Nicolas Winding Refn 的 AI 形象。几个月后,品牌又高调展示手绘动画。因此,“Drawing Prada”更像一次有意制造的媒介反差,而不是一份始终如一的反 AI 宣言。

当完美变便宜,痕迹就变贵

Fast Company 把 Prada 和 Hermès 概括为一个正在增长的趋势:奢侈品牌开始借手绘和工艺导向的广告,与泛滥的生成内容拉开距离。这个判断很有解释力,但目前案例仍少。我们能看见的是一种新的传播语言,而不是已经完成的行业迁移。

它的核心也不在“手工一定比 AI 好”。更现实的变化是,技术重新分配了什么东西显得稀缺。当光滑、完整、风格化的图像可以快速获得,单纯的精致就不再足以证明投入。笔触、修改痕迹和不完全规则的运动,反而可以承担作者签名的作用。

报道引用两位 X 用户称赞 Prada “复兴 2D”,并认为 AI 可能促使大品牌重新选择传统制作。这能说明部分观众读懂了品牌释放的信号,却不能代表整体消费者态度。没有广告效果、销量或品牌指标,就无法判断手绘是否真的带来了商业回报。

但它至少提出了一个清楚的问题:未来的奢侈广告,竞争的也许不只是最终画面,而是谁能让制作过程本身值得观看。生成工具越擅长隐藏劳动,品牌就越可能主动展示劳动。所谓新的奢侈语言,不一定是“绝不用机器”,而是让人看见某种无法被一句提示词轻易替代的时间、选择与作者性。

局限与未知

  • 目前的趋势判断主要建立在 Prada 与 Hermès 两个案例上,没有行业规模或时间序列数据。
  • 社交平台上的两条正面评论属于轶事证据,不能代表消费者整体反应,也无法证明广告带来销量或品牌指标提升。
  • 材料只确认 Prada 动画为手绘,未披露完整制作流程,因此不能断言整支广告完全未使用 AI 或其他数字工具。

供稿材料 SOURCES — 1

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